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人物传记如何制作ppt

2025-01-24 09:55:07


1.名人传记

俗话说:“书是人类进步的阶梯。”

寒假中,我看了许多有意义的书籍,如:《简爱》,《名人传》,《环球发明》……其中,最令我感动的是《名人传》。 《名人传》这本书讲述了许多对世界有贡献的名人。

看了这本书,我体味出一个道理:有些事如果认真去做,可能难事就会变成易事;如果不去做,易事也可能变成难事。 纵观历史上的许多有重大成就的名人都是能够正确对待这一问题的。

例如,伟大的物理学家牛顿,他是近代力学,光学,天文学的奠基人。也许你认为他从小一定是聪慧超群的神童吧?其实不然,牛顿小时候并不聪明,智力迟钝,呆头呆脑的,曾经还留过级,被老师认为是不可造就的人。

但牛顿并不因此而自暴自弃,他以坚强的意志,惊人的毅力勤勤恳恳地做科学研究。正如他自己所说的:“别人用一倍时间做一件事,我就用十倍时间去做。”

终于成为了举世瞩目的大物理学家。 我国的大画家齐白石,他的画之所以能够闻名海内外,和他一生辛勤地练画是分不开的。

正如他在一首诗中所说的:“苦把时光挽画禅,功夫深处见自然。” 这样的事例举不胜举,如:爱迪生,爱因斯坦,李时珍,居里夫人……他们都是如此,可见与其不做,还不如认真地做好啊! 在我们现实生活中,有些人生活在养尊处优的环境中,成才的条件总比别人好,虽然他们也想到过事业,但往往缺乏认真做的行为而功亏一篑。

反道有些人虽然条件差一点,却能够持之以恒的去作,终于在逆境中发奋成材。我觉得像他们这种人,长大才有出息,是我们学习的好榜样! 在我们的学习中,应该大力提倡去认真做好每一件事,一切从我做器,从小事做起,从现在做起 。

2.如何使用powerplugs制作ppt

PowerPoint 2002的所有动画设计功能都集成到任务窗格中。

如果大家没有看到任务窗格,请选择“视图”菜单中的“任务窗格”命令。任务窗格中含有“幻灯片设计—动画方案”、“自定义动画”和“幻灯片切换”等有关动画设计的面板。

PowerPoint可分别针对整张幻灯片和每张幻灯片中的各类元素进行动画效果设定。对于整张幻灯片的动画效果,PowerPoint 2002提供了丰富的切换效果样式,可以在“幻灯片切换”任务窗格面板中,对选定的(或是全部)幻灯片直接进行套用,并且还能设定切换时的速度、声音和切换方式(鼠标单击或使用排练计时)。

下面的制作实例中,将重点介绍针对幻灯片中的各类元素的动画设计。 一、制作第一张幻灯片 以制作一篇介绍学校中主要人物的演示文稿为例。

制作前先准备好所需的图片、声音等素材。 制作第1张幻灯片,其中包含4个人物的头像和姓名。

大致播放效果为:首先有“学校主要领导介绍”字样的标题从屏幕右侧飞入,然后在屏幕中央渐渐出现一个图标,图标完全显现后绕着特定的曲线运动到屏幕右上角停止。然后每点击一次鼠标,就会以不同的动画效果出现一个人物头像的图片及其对应的人名。

1.新建一张幻灯片 在“幻灯片版式”和“幻灯片设计—设计模板”任务窗格中,分别为它套用一种版式和一种设计模板。这里我们选用的是“标题,内容与文本”版式和“Digital Dots”模板,大家也可以根据需要选用其他类型的版式和模板。

然后在幻灯片中输入标题、项目文本(这里为4个人物的名字)和插入图片(这里为4个人物头像的图片),并调整好其大小和位置。 2.调用预置的动画方案 PowerPoint 2002中新增了动画方案功能,可以将一组预定义的动画和切换效果应用于幻灯片中的文本,适用于标题、项目符号或段落文本。

直接套用动画方案,可大大加快幻灯片中动画效果设计的进程。在“幻灯片设计—动画方案”任务窗格中,提供了丰富的动画方案,可应用于选定的幻灯片或所有幻灯片。

选用后,会在设计窗口中播放所选方案的预览效果。这里我们选用“升起”动画方案。

3.自定义动画效果 切换到“自定义动画”任务窗格后,可以看到自定义动画列表。自定义动画列表显示的是当前幻灯片中所有应用了动画效果的元素及其对应的动画效果设置。

列表中包含多个列表项目,每个项目表示一个动画事件。在幻灯片播放时按照由上至下的顺序对自定义动画列表中的动画事件进行播放,我们可通过下面的“重新排序”的上下箭头按钮来调整上下顺序。

在这个实例中,由于已在上面的步骤中应用PowerPoint 2002自带的“升起”动画方案,所以在自定义动画列表中可以看到标题和项目文本的动画列表项目。这里共包含了4个项目文本的列表项目,我们可点击向上和向下的小箭头来分别进行展开和折叠。

选中某一个列表项目后,可以更改有关这个动画事件的效果设置。这里我们可先选中标题列表项目,然后点击“更改”按钮,在弹出菜单中选用“进入”→“飞入”效果(图1),并在下面的多个下拉菜单中设定“飞入”效果的开始时间、方向和速度。

二、用触发器来触发动画事件" 至此,我们已经基本完成了第1张幻灯片的制作,相信大家已对PowerPoint 2002中的大部分动画设计操作较为了解了。这一步我们来制作第2张幻灯片,主要说明如何将元素作为触发器来触发动画事件。

首先新建一张幻灯片,新建的幻灯片会自动套用与第1张幻灯片相同的设计模板,我们再将其版式设为“空白”。插入一张图片,并为它设定动画效果,如“渐变式缩放”。

然后再插入另一幅作为触发器的图片。下面我们将这个动画事件的播放设定为由触发器来触发,而不是上文中提到的“单击”、“之前”或“之后”方式。

在这个动画列表项目右边的下拉菜单中选择“计时”命令,在弹出的对话框中点击“触发器”按钮,选中下面的“单击下列对象时启动效果”选项,并在旁边的下拉列表中选择刚才插入的图标图像作为触发器。由触发器触发的动画事件元素的右上角会标有一个手形标记。

另外,为了不使触发器在触发后挡住被触发的动画效果,可用其右键菜单中的“置于底层”命令,将它作为触发器的图片放到最下层。在播放时,只有当我们点击触发器才会触发指定的动画事件,这样就在设计上给了幻灯片制作者很大的灵活性。

在PowerPoint 2002中,包括图片、文本、动作按钮等在内的众多元素都能作为触发器。 三、ppt如何使用powerplugs制作ppt 小弟的网站多多关照 。

3.动画片制作过程的幻灯片

目前的动画基本有两种模式,即三维动画和二维动画。

而这在制作上存在很大差异。所以要区别讨论。

二维动画的基本原理是每秒钟播放24格(幅)图像,这是由人眼的生理特点决定的,因为人眼能够分辨的最短时间差异是0.15秒(具体数字忘了),所以当时间相隔很小的两幅变化很小的画面先后闪过人眼时,视觉是察觉不出来的。每两格之间的画面差异很小,这样一系列的画面串起来后就形成了动态视觉效果。

可想而知,制作一部大型动画片需要绘制多少张这样连续的画面了,一部动画长片基本在90分钟左右,相当于5400秒。每秒24张,那么意味着至少要绘制129600张画面。

但是由于很多场景中的背景是不需要动的,所以我们可以把背景独立绘制,而把要动的图像华在一种透明材质的塑胶纸上,这种纸叫做赛璐珞片。当然这是传统二维的制作方法,现在有了电脑,就可以直接由电脑软件来制作,而不用买价格昂贵的赛璐珞片了。

比如photoshop的图层功能就是最适合模拟赛璐珞片的效果了。处理完了以后,再导入专业动画软件进行后期制作,最后声音合成输出。

三维方面就是纯电脑技术的应用了。比如当下流行的3d max和maya软件。

基本原理是建构立体模型,让后调解模型的动作过程,最后进行“渲染”,这个渲染相当于给模型穿上各种材质,比如人物的服装、墙壁颜色等等,最后声音合成输出。 此外还有泥偶动画,这个工作量是最大的。

基本原理是制作若干形同角色的不同动作、不同表情的泥偶,然后放在场景中,拍一张画面,换一个表情或动作在拍一张,一直排到你要的影片长度。

所以很辛苦,做动画。 当然目前有相对业余的动画软件flash,这个市面上教程很多,我就不多赘述了。

注:flash也属于二维动画范畴,因为它的视觉效果是平面的绘画。但是制作方法和工序要比专业软件简单得多,所以视觉效果也要逊很多。

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