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怎么用ppt做游戏? 千万别说不可以! 求图片解决,蟹蟹

2025-01-03 09:49:36


1.怎么用ppt做游戏? 千万别说不可以! 求图片解决,蟹蟹

一个简单的小游戏,游戏规则:玩家拿着细棒在指定的轨道上移动,如果不小心碰到轨道边界,则游戏失败;如果成功地移动到终点,那就表示挑战成功。

在此我们以鼠标指针代替细棒,用PowerPoint2007为例来说明制作这样一款游戏的方法。 首先,新建一个PPT文件并添加4个幻灯片,四个幻灯片的功能如下: 1 开始画面:有一个开始按钮,点击按钮后将开始游戏。

2 游戏舞台:玩家玩游戏的地方。 3 胜利画面:玩家过关后显示的画面。

4 失败画面:玩家挑战失败时显示的画面。 我们从核心的游戏舞台做起,在游戏舞台中添加一个足以覆盖整张幻灯片的矩形,作为死区。

只要玩家的鼠标放在这个矩形上,PPT将跳转到失败画面。再用曲线在游戏舞台画一条轨道作为可行区域,鼠标指针只能在这个区域上移动。

最后还要画一个终点,这里以圆形表示,只要鼠标指针移动到终点,PPT将跳转到胜利画面。 选择背景,点击工具栏中的“插入”,选择“动作”,弹出“动画设置”对话框。

在对话框里选择“鼠标移过”选项卡中的“超链接到”,移动滚动条选择“幻灯片…”选项,弹出“超链接到幻灯片”对话框。在对话框里选择失败画面的那张幻灯片。

同理,选择终点,插入一个链接到成功画面的动作。这样游戏的基本功能就实现了,玩家只有让鼠标指针从轨道移动到终点,才能显示出胜利画面。

细心的你也许会发现,如果点击空格键或者单击鼠标,放映中的幻灯片都会自动切换到下一张幻灯片,这会破坏游戏规则,需要禁止它。选择工具栏中的“幻灯片放映”选项卡,点击“设置幻灯片放映”弹出“设置放映方式”对话框,在对话框里勾选“在展台浏览(全屏幕)”。

现在试试放映幻灯片后,你会发现幻灯片并不随着键盘和鼠标的点击而自动切换。 最后要解决的是进入游戏的问题,从开始画面进入到游戏舞台后,鼠标必须停留在轨道的起始位置。

在开始画面中,添加一个动作按钮,编辑其文本为“开始”。设置这个按钮的动作属性,使鼠标单击按钮时跳转到游戏舞台。

按钮的位置要与游戏舞台中轨道起始位置对齐,才能使单击按钮后鼠标停留在轨道的起始位置。 通过这简单的几步,一款PPT游戏就完成了。

你还可以在游戏画面中添加花俏的动画,添加震撼的声音效果,甚至制作多层轨道来把游戏做得更加完美。

2.如何在PPT中制作一个问答小游戏课件

启动软件后,新建空白幻灯片;插入一张图片,放在内容区的左下角,顺序点击:插入-文本框-横排文本框在内容区上画出文本框;并在文本框内输入文字:李白是哪个朝代的诗人?顺序点击:插入-文本框-横排文本框在内容区上画出文本框;并在文本框内输入文字: 明朝再插入一个五星形状放在文字前面。

顺序点击:插入-文本框-横排文本框在内容区上画出文本框;并在文本框内输入文字: 恭喜您,答对了!文字颜色设置为绿色(朋友可以按自己需要来设置颜色)。重复操作,再制作一个文本框,文字内容是:很遗憾,答错了,再接再厉!文字颜色设置为红色。

选中“恭喜您,答对了!”文本框,设置为”淡出“动画;再选中“恭喜您,答对了!”文本框,再设置为“放大/缩小”动画。点击“动画窗格”选项卡,在右边弹出小窗口,然后,鼠标放在“淡出”动画这里点一下,右边显示小三角,点下小三角,弹出的菜单中点“效果选项”弹出“淡出”动画效果设置框,点开”计时“选项卡;下面弹出相关内容。

鼠标点击“触发器”,下方弹出相关内容,点选“单击下列对象时启动效果”;然后,再点下小三角,在弹出的列表中点“唐朝”;因为“唐朝”是正确答案,所以对应的是“恭喜您,答对了!”文本框。最后记得点击确定。

把“恭喜您,答对了!”的“放大/缩小”动画移到“淡出”动画的下方,并设置为“与上一项开始”;。

3.怎么样才能把ppt做成游戏

在此我们以鼠标指针代替细棒,用PowerPoint2007为例来说明制作这样一款游戏的方法。

首先,新建一个PPT文件并添加4个幻灯片,四个幻灯片的功能如下:1 开始画面:有一个开始按钮,点击按钮后将开始游戏。2 游戏舞台:玩家玩游戏的地方。

3 胜利画面:玩家过关后显示的画面。4 失败画面:玩家挑战失败时显示的画面。

向左转|向右转我们从核心的游戏舞台做起,在游戏舞台中添加一个足以覆盖整张幻灯片的矩形,作为死区。只要玩家的鼠标放在这个矩形上,PPT将跳转到失败画面。

再用曲线在游戏舞台画一条轨道作为可行区域,鼠标指针只能在这个区域上移动。最后还要画一个终点,这里以圆形表示,只要鼠标指针移动到终点,PPT将跳转到胜利画面。

选择背景,点击工具栏中的“插入”,选择“动作”,弹出“动画设置”对话框。在对话框里选择“鼠标移过”选项卡中的“超链接到”,移动滚动条选择“幻灯片…”选项,弹出“超链接到幻灯片”对话框。

在对话框里选择失败画面的那张幻灯片。同理,选择终点,插入一个链接到成功画面的动作。

这样游戏的基本功能就实现了,玩家只有让鼠标指针从轨道移动到终点,才能显示出胜利画面。 细心的你也许会发现,如果点击空格键或者单击鼠标,放映中的幻灯片都会自动切换到下一张幻灯片,这会破坏游戏规则,需要禁止它。

选择工具栏中的“幻灯片放映”选项卡,点击“设置幻灯片放映”弹出“设置放映方式”对话框,在对话框里勾选“在展台浏览(全屏幕)”。现在试试放映幻灯片后,你会发现幻灯片并不随着键盘和鼠标的点击而自动切换。

最后要解决的是进入游戏的问题,从开始画面进入到游戏舞台后,鼠标必须停留在轨道的起始位置。在开始画面中,添加一个动作按钮,编辑其文本为“开始”。

设置这个按钮的动作属性,使鼠标单击按钮时跳转到游戏舞台。按钮的位置要与游戏舞台中轨道起始位置对齐,才能使单击按钮后鼠标停留在轨道的起始位置。

通过这简单的几步,一款PPT游戏就完成了。

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